dimanche 18 octobre 2009

Serveurs américains doivent puissance équivalent de 4 million de logements

Les conclusions de l'étude, commanditée par AMD, ont été présentés lors d'un discours liminaire lors de la LinuxWorld OpenSolutions Sommet de New York, par Randy Allen, vice-président, Server et Workstation Division du fabricant de puces.

L'étude, rédigée par le professeur Jonathan Koomey, un scientifique du personnel, du Lawrence Berkeley National Laboratories et professeur de conseil, Stanford University, avait constaté qu'en 2005, dans les seuls États-Unis, les centres de données et leurs infrastructures associées consommé cinq millions de kW d'énergie, l'équivalent de cinq 1000 MW plantes.

Le coût de centres de données des États-Unis est un gros morceau 37,5% des US $ 7,2 milliards de dépenses annuelles sur les centres mondiaux de données.

«Même si nous savons depuis longtemps que les centres de données à travers le monde consomment une quantité importante d'énergie, AMD estime que les découvertes du Dr Koomey sont un wake-up call, non seulement pour l'industrie des TI, mais aussi pour le commerce mondial, le gouvernement et la politique des dirigeants", a déclaré AMD Allen dans son discours.

«Cette étude démontre que la demande n'est pas cochée d'utilisation des données centre énergétique peuvent freiner la croissance et de présenter des défis réels des entreprises. Les nouvelles générations de serveurs à haute efficacité énergétique sont maintenant en mesure d'aider à fournir les services informatiques avec un chemin pour réduire leur consommation d'énergie tout en atteignant les performances qu'ils l'exigent. "

How Web E-Mail Became The Largest Corporate Security Threat

mardi 6 octobre 2009

Gagnant de la guerre Console?

Savez-vous ce que la première condition d'un lancement de la console est parfaite? Releasing unités suffisamment pour que chacun puisse en avoir un! Eh bien, si pas tous, au moins autant que possible.

Parmi les trois concurrents sur le marché des consoles, Nintendo semble être le seul à avoir compris cette nécessité. Sony aurait certainement aimé avoir des millions de consoles disponibles à la vente, mais des problèmes déterminés par l'incorporation de l'unité BluRay ne permet pas à la société japonaise un tel rejet de luxe de son produit.

Microsoft a publié la Xbox 360 il ya un an, cependant, car il ne respectait pas cette condition, l'unité a été vendue peu après son lancement. Heureusement pour la société de Redmond qu'ils avaient une année entière à leur disposition afin de résoudre ce problème - maintenant ils peuvent être fiers d'avoir vendu 7 millions de consoles. Microsoft espère célébrer avoir livré 10 millions d'unités aux consommateurs par Mars 2007.

Nintendo Wii, considéré comme un outsider de bonne foi au début de la guerre des consoles, a déjà vendu 700.000 modèles si l'on en croit ce que le site de surveillance, les ventes de consoles dit.

En moins d'une semaine, Nintendo lancera un autre 400.000 consoles au Japon, et un autre numéro de consoles en Europe, à ne pas divulguer pour l'instant, dans une tentative d'atteindre son objectif de vendre 4 millions d'unités d'ici la fin de l'année.

Sony est dans la situation paradoxale d'être battu par une console de beaucoup inférieur à PS 3 techniquement. PlayStation 3 est sans aucun doute un must have pour tout gamer qui se respecte, mais Nintendo Wii ne possède un avantage: il sera disponible à l'achat dans les magasins. Sony a vendu ses quelques centaines de milliers de PS3 au lancement et il est difficile de savoir quand les prochaines unités seront sur le marché.

Comme la saison des fêtes est plus qu'à quelques jours, il est difficile d'imaginer que Sony va miraculeusement de l'avant avec un autre couple de centaines de milliers de consoles, surgies de nulle part.

Aussi surprenant que cela mai être, la guerre des consoles n'est pas disputée caractéristiques techniques, comme on pouvait s'y attendre qu'elle soit, mais plus de disponibilité. Celui qui produit des unités plus rapide gagnera, et dans cette perspective, Nintendo est sans soucis.

Par rapport à la Wii, Xbox 360 n'est pas un cas plus heureux. La console a déjà tourné 1 an et Microsoft devra lancer une campagne de publicité ou des réductions de prix afin de stimuler la croissance des ventes.

Au cas où vous avez raté les épisodes les plus récents de "Attack of the Next-Generation Consoles: Sony et Nintendo contre-attaque», ne pas se tromper en pensant Nintendo Wii se vendra juste parce qu'il ya tellement plus d'elle que de sa concurrents sur le marché.

Tandis que la Xbox 360 et PlayStation 3 étaient en compétition dans des catégories telles que «Qui peut mémoire des trucs plus et les transformateurs par centimètre carré", Nintendo mise sur le facteur humain et au lieu de se concentrer sur la partie graphique et la puissance du processeur, il a réinventé la baguette magique, la création d'un réseau sans fil contrôleur qui permet aux joueurs de faire toute sorte de mouvements qu'ils désirent tout en jouant.

Nintendo est le gagnant de la guerre des consoles? Il est encore trop tôt pour tirer une conclusion, d'une façon ou d'une autre, d'autant plus puissamment Sony va se battre pour retrouver son équilibre. Wii est certainement la révélation de cette saison.