L'un des plus récents développements dans les jeux en ligne massivement multijoueur est la vente de biens virtuels. Les joueurs qui ont passé des heures de travail pour accumuler des points et souhaitera peut-être les vendre au monde réel de l'argent. En dehors des voies dans le jeu, l'une des façons les plus populaires de vendre ceux monnaie dans le jeu, des éléments de propriété et des caractères est à la liste sur eBay. Mais, selon ce que le populaire site d'enchères avait à dire, les ventes d'objets virtuels sera bientôt rejetée.
Parlant avec Slashdot, Hani Durzy d'eBay expliqué que les ventes de biens virtuels à partir de jeux en ligne seraient radiés "pour la santé globale du marché." Durzy des points à eBay existantes de la politique pour la vente de biens livrés numériquement et articles: "Le vendeur Doit être le propriétaire du sous-jacent de la propriété intellectuelle, ou autorisé à le distribuer par le propriétaire des droits d'auteur. "
EBay peuvent être préoccupés par le potentiel des ramifications juridiques, si un éditeur de jeux devient malheureux qu'un tiers profite de propriété intellectuelle qu'elle ne possède pas. Les ventes de biens virtuels sont encore actuellement autorisés sur eBay, mais selon Durzy, la société commencera à la radiation de telles enchères dans environ un mois.
"Toute décision que nous prenons ... a à voir avec l'essentiel ... une bonne expérience de l'acheteur et le vendeur bonne expérience sur le site, a déclaré le porte-parole de eBay Hani Durzy à CNET. "Nous voulons que les gens continuent à revenir, et nous voulons que les gens ont une bonne expérience d'utilisateur sur le site."
La politique sur les biens virtuels, cependant, ne s'appliquera pas à Second Life, que ça exemptés de son interdiction. Second Life éditeur Linden Lab a essayé de faire comprendre à plusieurs reprises que son produit n'est pas un jeu, du moins pas dans le même sens que le World of Warcraft est.
"Si quelqu'un participe à Second Life et veut vendre quelque chose qu'ils possèdent, nous ne sommes pas à ce stade de tirer de façon proactive les inscriptions sur le site", Durzy dit. "Nous pensons qu'il s'agit d'une question ouverte de savoir si Second Life doit être considéré comme un jeu".
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