mardi 29 septembre 2009

US console de jeu la propriété augmente rapidement

The Nielsen Company a publié une étude révélant le nombre de maisons avec des téléviseurs et des consoles de jeux vidéo a augmenté de 18,5 pour cent au cours des trois dernières années.

Le nombre de consoles de jeux vidéo dans les ménages de télévision américains a progressé de 18,5% depuis le quatrième trimestre de 2004, selon un nouveau rapport publié par Nielsen Wireless and Interactive Services.

Au quatrième trimestre de 2006, sont établies à 45,7 millions de foyers avec consoles de jeux vidéo, ce qui représente 41,1% des foyers TV, comparativement à 39,1% (43 millions) en 2005 et 35,2% (38,6 millions d'euros) l'année précédente. L'augmentation à la fois le nombre et le pourcentage des ménages américains TV avec consoles de jeux vidéo est importante étant donné que le nombre de ménages télévisuelle totale a augmenté de 1,6% durant la même période.

Le rapport, intitulé «L'état de la console", intègre de nombreuses données sur console de jeux vidéo d'utilisation de National People's Meter Nielsen (NPM) échantillon de ménages de télévision ainsi que ses rapports trimestriels de Home Technology Report.

L'étude a révélé que le nombre de consoles connectées ménages (ceux qui s'abonnent à un service qui relie leurs consoles à l'Internet) a augmenté à plus de 4,4 millions d'euros, avant même que la comptabilité pour la connectivité de la Playstation 3 et les plateformes Wii. Au cours du quatrième trimestre de 2006, les joueurs dans le quintile supérieur (les 20% d'utilisateurs basées sur une utilisation moyenne sur le trimestre) ont représenté 74,4% du total usage de la console.

Selon Nielsen, par la fin de 2006, environ 148,4 millions de personnes avaient accès à au moins une console de jeu vidéo le système dans leur maison. Cela représentait plus de la moitié (52,4%) de la population de télévision américaine totale. Les deux tiers de tous les hommes âgés de 18 à 34 ans vivant dans des foyers avec télévision ont également consoles de jeux. Sans surprise, ce nombre s'élève à 80 pour cent lorsque l'arpentage âges Hommes 12 à 17.

Selon la société Nielsen, environ 1,6 millions de personnes aux États-Unis sont l'aide d'une console de jeu vidéo en une minute donné de la journée.