dimanche 25 mars 2007

Les enfants ont le sexe de groupe… en ligne

Les compagnies développent maintenant une poignée de jeux - cependant les appelant qui est un bout droit - ont conçu pour donner à des joueurs une option très différente : faisant l'amour, pas guerre.

« En Amérique vilaine : Le jeu, » a placé au lancement tôt cet été, les joueurs assumeront les formes de personnes d'attirance mais de cartoonish qui se réunissent, flirtent et ont le sexe avec d'autres caractères de joueur.

Les caractères auront leur propre appartement, mais le monde aura également pour avoir « le sexe public répartit en zones » et themed des salles, a dit Tina Courtney, le producteur du jeu.

« Nous avons la salle de cowboy, la faire-votre-propre-porn salle… qu'elle ne doit pas simplement être, « votre endroit ou mien ? » « Courtney a indiqué.

Flirter et dater ont été nombreux dans les jeux en ligne comme « Everquest » et « monde de Warcraft » - même menant au mariage entre les joueurs - en dépit d'un manque de dispositifs romantiques ou sexuels dans les jeux.

D'une part, les jeux sexe-orientés aiment le « play-boy : Le manoir » et « VirtuallyJenna » ont été des jeux de simple-joueur sans le composant en ligne, et ainsi aucune interaction entre les joueurs.

Cette nouvelle récolte des jeux d'adultes-seulement combinerait l'interaction de joueur-joueur des jeux en ligne et la sexualité graphique des jeux de simple-joueur.

Le concepteur Brenda Brathwaite de jeu, qui a été dans l'industrie pendant plus de 20 années, voit les nouveaux jeux comme évolution normale de la vie en ligne, notant que même dans le texte très simple a basé des jeux d'aventure des années 80, les cils virtuels ont été maniés la batte.

« S'il y avait deux personnes jouant, par la suite ces gens commenceraient à flirter, » a dit Brathwaite, qui travaille à un livre concernant le sexe en jeux vidéo.

La victoire, perdent, datent

Les jeux sexuels multijoueurs sont dans les travaux maintenant, Brathwaite dit, parce que les raccordements d'Internet sont devenus assez rapidement pour rendre les environnements graphiquement riches et les caractères en ligne possibles. Pour les jeux qui envisagent des joueurs se réunir également dans l'acceptation réelle et traditionnelle de dater situe comme des aides de Match.com également.

« Au centre de lumière rouge, » un jeu déjà disponible dans une version d'essai, joueurs prennent la forme des caractères tridimensionnels dans une zone de rouge-lumière. Ils peuvent parler à un un autre par des écouteurs et des microphones.

« Enchanter en ligne, » un amour de noir de jeu le LLC qu'interactif est placé pour lancer l'année prochaine, aura également les caractères tridimensionnels, avec beaucoup d'attention prêté à l'exactitude anatomique. Elle comportera un semblable composant de gestion de réseau à celui d'un emplacement datant, mais il ne sera pas nécessaire d'employer ce dispositif.

« J'espère que les couples qui sont dans un rapport de distance pouvoir employer ceci en privé entre eux, » tige carrée d'entraînement Rued de réalisateur dit.

Naturellement, ces jeux soulèvent la possibilité de prédateurs sexuels menaçant dans les salles de causerie. L'Amérique vilaine a des plans a laissé des utilisateurs payer un contrôle de fond qui balaye leur casier judiciaire. Utilisateurs qui ainsi auraient une étiquette spéciale dans leurs profils, les identifiant à d'autres en tant que quelqu'un qui a été contrôlé.

Le succès pour les nouveaux jeux est loin des mondes assurée, quoiqu'eux projettent combiner dater, d'imagination, les salles sexuelles de causerie et la pornographie - quatre choses qui ont eu supporter la popularité en ligne.

Quelques petites compagnies ont commencé en bas de cette route il y a quelques années, mais ont seulement attiré un nombre restreint d'utilisateurs.

« SeduCity » a commencé en 2001 par une interface graphique bidimensionnelle simple et a 1.500 utilisateurs, selon David Andrews chez Stratagem Corp., la compagnie derrière le jeu. Par comparaison, la tempête de neige Entertainment Inc. 's « monde de Warcraft » a plus de 5.5 millions d'utilisateurs.

Ren Reynolds, un consultant en matière britannique de technologie et auteur, croit que les joueurs peuvent préférer continuer de flirter dans les jeux d'imagination qui ne sont pas explicitement sexuels, ou ils peuvent croire que les environnements tridimensionnels ne s'améliorent pas sur les salles basées par texte de causerie.

« C'est que vous pouvez faire plus de choses avec le texte que vous pouvez avec des visuels, » Reynolds vraie dite. Est-ce que « pourquoi je voudrais ouvrir une session à un jeu juste pour avoir le sexe avec des personnes ? C'est genre d'idée gentille, mais je la vois aussi difficile comme modèle soutenable d'affaires. »

Avec le coût de la conception de jeu augmentant, il peut être difficile de recruter des investisseurs pour un nouveau type de jeu. Les jeux de Republik que ladite semaine dernière il avait ne pu pas fermer son dernier rond du financement, le forçant à suspendre le travail sur « passent la nuit, » des autres sexe-ont orienté le jeu en ligne qui était au début cette année. Le studio a congédié son équipe entière de production de 12 personnes.

Là où les filles sont

En leur faveur, les lotisseurs de jeu de sexe se dirigent au succès relatif de la « deuxième vie, » un monde en ligne tridimensionnel qui donne à ses participants la liberté pour faire assez beaucoup de quelque chose qu'ils veulent, tant que ils peuvent maîtriser les commandes plutôt complexes du jeu.

Le jeu n'est pas conçu pour être sexuel dans la nature, mais environ un tiers de l'activité en son monde, qui a environ 100.000 utilisateurs, des centres sur la rencontre d'adulte, selon ses réalisateurs.

La « deuxième vie, » de Linden Research Inc., est également populaire avec des femmes, que quelque chose les lotisseurs de sexe-jeu croient qu'ils devront reproduire.

« Au risque de retentir incroyablement peu profond, si vous avez des femmes dans un jeu, les hommes viendront, » Brathwaite dit. « Beaucoup de la substance qu'ils font vise directement des femmes. »

Kyle Machulis, un consultant en matière de technologie qui court des journaux de Web a consacré au sexe dans les jeux, lesdits réalisateurs essayent de tirer l'inspiration de la fiction sexuellement chargée qui a prouvé attrayant aux femmes, comme les romans romans de harlequin.

Un autre obstacle pour des réalisateurs de sexe-jeu est distribution. La plupart des détaillants ne vendront pas des jeux avec des « adultes l'estimation seulement » ou de « ao ». L'outrage et les procès ont suivi la révélation de l'année dernière qu'une scène de sexe a été cachée dans Prennent-Deux Interactive Software Inc. 'automobile grande de vol de jeu d'action de s « : San Andreas, au » lequel a été évalué moins restrictivement « mûrissent. »

Les éditeurs peuvent dévier des magasins en vendant leurs jeux en ligne, mais l'exposition sur des étagères de magasin est toujours une partie importante de marketing de jeu. Les magasins de jeu de spécialiste stockeront les jeux d'ao qui sont déjà des coups, Rued dit, mais les garderont derrière le compteur.

« Je suis plus intéressé par les endroits où les gens déjà sont cardés, » Rued dit. « Nous essayons d'ouvrir quelques canaux alternatifs vraiment étranges, comme des magasins de vins et de spiritueux. »

Réimprimé de Philly.Com

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